01 / 交互与系统
记录玩法原型、程序实现与交互设计的学习过程,涵盖游戏项目、个人职责、开发工具和制作中的思考。
项目记录
枪械逻辑的研究、第一人称动画创作。
探索、立绘对话、背包与角色编成系统的开发记录。